第619章:挑战四兽-《星界王座》
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就算对于夏驰宇来说,这第二阶段也实在是太难办了,因为boss技能的组合花样太多了,他也很难和团队成员讲清楚该如何去应对每一种组合。
比如,伽鲁的爆炎冲击需要玩家集中去吃伤害,但是卡萨的雷鸣爪击又需要玩家分散开,这个时候其实需要做的,就是让坦克拉着卡萨远离人群,然后其他玩家吃爆炎冲击。
爆炎冲击这个技能,虽然有四五个玩家均摊伤害就能吃下来,但那是单独应对一个boss的时候,四个boss都在场,这么少的玩家均摊伤害会让玩家血量下降到一个比较危险的程度,然后被其它boss的不明范围伤害击杀。
这还只是第二阶段,还不是最难的,夏驰宇依靠各种大技能也能强行把这个阶段硬推过去,真正困难的是第三个阶段。
第三阶段后,四个boss从半兽人状态进入兽人状态,部分技能得到加强。
伽鲁加强的是群狼奔袭这个技能,召唤出来的火狼直接第一次扑击玩家就会引发爆炸,这个爆炸对于被扑中的玩家造成的伤害很低,但是对该玩家周围的玩家伤害却很高。
卡萨加强的技能是天空雷破,伤害不变,但是发动速度加快。
塔姆加强的是大地之柱,现在遮挡光线的玩家身上会多出一个受到伤害增加百分之二十的“碎岩”debuff。
而罗凯加强的则是治愈之森这个技能,释放的时间缩短。
综合这几点,这让这四个boss实在是难得让人发指。本来第二阶段就已经很难了,因为罗凯会治疗,而塔姆又会使用防御性技能,这让卡萨和伽鲁存活时间更久,他们的技能组合造成的麻烦也会更大,但是也不是没有解决办法。
夏驰宇暂时设定的战术是,优先击杀塔姆,因为塔姆的大地之柱会强制让玩家固定在几个位置上;随后是罗凯,阻止它不断对其它boss进行治疗。
利用将大技能集中在这两个人身上来尽快打进第三阶段,然而这个战术并不完善,因为就算是优先击杀,这些boss的技能组合还是会带来很大的麻烦,导致团队频繁出问题,而且最关键的是,把大技能浪费在这里,第三阶段就很难办了。
因为,第三阶段boss改变的地方不仅仅是技能得到了强化,关键是他们的血量从单独计算变成了共享,也就是把之前的血量加到一起算了,对任意boss造成的伤害都会计算到boss的总血量中,这让玩家不可能单独击杀其中一个人来降低难度。
“啊,好难搞啊。”辰风捂着头抱怨道,“虽然只有四个boss,但是战斗完全比之前的四号boss还混乱啊,为什么会这样,明明四号boss有九根触须!”
“因为四号boss的技能很难组合搭配起来,它的九根藤蔓之间很多时候为了不阻碍别的藤蔓释放大技能而不得不改为释放小技能或者停止释放技能,但是这四个boss的技能完全不会互相影响而且还能配合起来。”夏驰宇解释道。
“对啊,吃鱼在他暴怒的阿格农的攻略里解释过几种藤蔓的攻击技能组合了。”娜佳点了点头严肃的说,“为了不影响互相之间释放技能,藤蔓的技能释放其实是有几个固定顺序的,当其中某根藤蔓使用物理攻击时就会出现几种固定的技能顺序。”
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