Lv.27-造水!负的经验值-《幻想代码见闻录》


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      死亡惩罚指的是玩家每次死亡回城复活时将会扣除升级所需经验的10%~15%,扣的是人物经验而不是职业经验,但职业等级在一般情况下是无法超过人物等级的,假如人物等级扣得太多导致职业等级高于人物等级,那么在将来把等级追平之前,就很难得到职业经验了。

      当前经验不够扣,就掉级了。如果有学会复活的牧师,那么就是当场复活,然后根据复活的等级来扣除经验。

      死亡惩罚减半,那就是每死一次扣5%~7.5%的经验值。看了一下经验条,扣了6%左右的经验,还有目前还剩1%,还好还好,只差一点点就掉级了。

      小小蓝的眼前又是一黑,HP归零,又死掉了。

      ——【你已死亡,由于在特殊地图「风之山」死亡,死亡惩罚减半,玩家原地复活。】

      又是一道白光闪过,小小蓝又复活了。

      连忙打开人物栏,小小蓝松了一口气,还是Lv.15(-6.1%/100%)。等等!这个经验条是怎么回事?为什么经验条会变成负的?

      接着,小小蓝又死了,然后小小蓝又复活了。

      再一看。Lv.15(-11.3%/100%)。小小蓝两眼发黑,一般情况下死亡是扣经验的,经验不够扣就掉级,比如从Lv.15(5%/100%)掉到Lv.14(93%/100%),然后一直掉,直到变成Lv.0时,再怎么死都不会损失经验了,但这种负经验到底是怎么一回事?

      对了,系统提示说这里是特殊地图,难道这也是特殊地图里的特殊设定?

      小小蓝第三次眼前一黑,他第三次死了。因为死过一次,所以小小蓝身上的各种增益状态也没了,现在的小小蓝是HP仅有550点的弱鸡。

      经过短暂的思考,小小蓝觉得这是一个难得的机会,反正前期升级经验少,还能原地满血复活,死亡也不掉级,对HP、敏捷等属性是没有影响的。再加上复活时有2秒的系统保护时间,不如就用这种办法拖尸体前进。

      就在这思考的时间里,小小蓝又死了一次,不能再等了!时间拖得越久,扣的经验就越多。小小蓝当机立断顶风前进。

      就这样,小小蓝死了活,活了死,利用每次复活的那点系统保护时间一点一点地前进。不知道死了多少次,小小蓝在一望无际的山路上忽然发现了一个小黑点。

      又死了几次,小黑点越来越大,小小蓝终于看清了那个东西,那是一个插在路边的告示牌。死了十几次后,小小蓝终于看清了那块牌子,告示牌上写着「安全地带」,并且在牌子的不远处还有一个自动售卖机,一把撑开遮阳伞以及遮阳伞下的长椅。

      这和小小蓝之前遇到的一模一样,唯一不同的是这里没有撑伞的石像少女。

      虽然不知道是怎么回事,不过「安全地带」四个字应该表示在那里并不会受到逆风的影响。小小蓝用尽全力向安全地带跑去,虽然前期升级经验少,但经验扣多了还是会吃不消,现在小小蓝的经验条已经被扣成-530%了。意味着小小蓝必须获得升级所需的六倍经验值才能从Lv.15变成Lv.16。

      小小蓝与安全地带的距离越来越近,小小蓝估摸着再死个七八次应该就能到达安全地带。就在这时,小小蓝又死了,不过这次却没有立刻复活。


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