第(3/3)页 “二楼是客人们的房间,客人们自由居住就可以了。” “每抓住一个善傀,除了能获得游戏的一分之外,还能获得我这里单独计算的十枚金币,不同金币的数量可以从我这边兑换走一个属于你的傀儡。” “七天之内,客人们都可以用你们获得的金币来找我兑换,带着兑换的傀儡打开城堡大门离开。至于打开大门之后看到的是什么……就不一定了。” “没有从我这边兑换到开门的傀儡,你们自己,在这七天内,是出不去的。这里是我伟大的乐园,客人们,你们看到的,都是我伟大的杰作,这世界上最真实的傀儡。” 黑袍人连着笑了几声。 他打了一个响指,玩家身周,那些面容麻木的傀儡瞬间消失。 黑袍人转身,缓步走上阶梯,沙哑的声音越来越远:“游戏开始了,客人们如果要来找我,我在顶层的观星台。” 声音消散,黑袍人也消失在了楼梯拐角。 玩家们第一时间没有动,而是互相打量着对方,有的似乎在用道具小声地说着什么。 燕危将方才黑袍人的话在脑海中过了一遍,缓缓散开感知力,对接上了晏明光等人的感知力。 林缜率先道:【怎么说?】 【你们都明白规则了吗?简单来说就是傀儡分为两种,恶傀是很危险的,它们会杀了玩家,把玩家也变成傀儡。只有抓到一个善傀交给城堡主人,才能获得一分和十枚金币,分数是用来给各个组织排位的,金币是从城堡主人那里兑换属于自己的傀儡的,而只有拥有一个傀儡来帮忙开门,才能打开城堡大门离开。】 鱼飞舟:【也就是说,不管怎么样,抓傀儡都是最重要的。我们不仅要努力爬排位,还要找到阶梯,城堡主人的暗示已经很明显了——兑换到正确的傀儡打开大门,门外就是离开的阶梯。】 燕危点头:【对,我们要在保证傀儡不会一直增加到可以碾压玩家的情况下,尽可能地拿到高分,并且还要找出这些傀儡中,打开城堡大门能出现阶梯的傀儡,必然也是有着什么线索或者特征的。】 这是一个隐隐存在的平衡。 随着时间的推移,抓傀儡失败的玩家必然会越来越多,变成傀儡的玩家也越多,难度和危险增加,但还活着的玩家抓到傀儡的概率也会增加。 林缜“切”了一声,根本没有用感知力对话,直接说了出来:“那不说白了就是,用我们手上的硬币抓傀儡就是了。” 燕危张嘴,正打算说点什么,“啪”的一声声响,城堡内所有的灯光在这一刻骤然熄灭,唯有玩家脚下显示周围傀儡数量的灯还亮着。 所有人脚下的数字,在灯光熄灭的那一刻,都是“0”。 可是下一刻,燕危眼睁睁地看着自己脚下的数字变成了“1”,不远处骤然传来一声玩家的惨叫声。 “啊啊啊啊啊啊啊——!!!” 昏暗的光线中,燕危感觉晏明光在看着他。 他低声喃喃道:“刚才城堡主人已经说过了,游戏……已经开始了。” 第(3/3)页